Cocoaのリファレンス
Home
目次
内容の保証はしません。
NSAnimation
アニメーションのタイミング処理を行います。
同時に複数のアニメーションを行うことができます。
addProgressMark:
処理マスクを返します
animationBlockingMode
アニメーションブロックモードを返します
animationCurve
アニメーションカーブを返します
clearStartAnimation
clearStopAnimation
currentProgress
現在のプロセスを返します
currentValue
現在値を返します
delegate
デリゲートを返します
duration
継続時間を返します
frameRate
アニメーションのフレームレートを返します
initWithDuration:animationCurve:
継続時間とアニメーションカーブで初期化して返します
isAnimating
アニメーション中かを返します
progressMarks
処理マスクを返します
removeProgressMark:
処理マスクを取り除きます
runLoopModesForAnimating
アニメーションの実行ループを返します
setAnimationBlockingMode:
アニメーションの実行ループを返します
setAnimationCurve:
アニメーションカーブをセットします
setCurrentProgress:
現在の状態をセットします
setDelegate:
デリゲートをセットします
setDuration:
継続時間をセットします
setFrameRate:
フレームレートをセットします
setProgressMarks:
処理マスクをセットします
startAnimation
アニメーションをスタートさせます
startWhenAnimation:reachesProgress:
stopAnimation
アニメーションをストップさせます
stopWhenAnimation:reachesProgress:
animationDidEnd:
アニメーションが終わった時に呼び出されます
animationDidStop:
アニメーションがストップされたときに呼び出されます
animation:didReachProgressMark:
animationShouldStart:
アニメーションをスタートしようとしたときに呼び出されます
animation:valueForProgress:
animation:didReachProgressMark:
animation:valueForProgress:
animationDidEnd:
アニメーションが終了したときに呼び出されます
animationDidStop:
アニメーションが停止したときに呼び出されます
animationShouldStart:
アニメーションを開始しようとする時に呼び出されます
ホーム