内容の保証はしません。
| bezierPath | 新しくベジエパスオブジェクトを作って返します | |
| bezierPathWithOvalInRect: | 楕円形のベジエパスオブジェクトを作って返します | |
| bezierPathWithRect: | aRectの範囲で四角のベジエパスを作って返します | |
| bezierPathByFlatteningPath | レシーバのベジエパスオブジェクトをフラット化(曲線部分を直線に)して返します | |
| bezierPathByReversingPath | レシーバのパスを逆向きにして新しいベジエパスオブジェクトを作って返します | |
| moveToPoint: | レシーバのベジエパスオブジェクトのペンの位置を移動します | |
| lineToPoint: | 現在の位置から指定した位置まで線を加えます | |
| curveToPoint:controlPoint1:controlPoint2: | ||
| レシーバのベジエパスに現在のペン位置から指定した位置まで、曲線を加えます | ||
| closePath | レシーバのパスを閉じた図形にします | |
| relativeMoveToPoint: | 現在の位置からaPoint分ペン位置を移動します | |
| relativeLineToPoint: | 現在の位置からaPoint分移動した位置までの直線を引きます | |
| relativeCurveToPoint:controlPoint1:controlPoint2: | ||
| 現在の位置からaPoint分移動した位置までベジエ曲線を引きます | ||
| appendBezierPath: | レシーバーのパスに別のベジエパスを追加します | |
| appendBezierPathWithPoints:count: | ||
| 頂点の数で線を引きます | ||
| appendBezierPathWithOvalInRect: | ||
| 楕円形のパスを追加します | ||
| appendBezierPathWithArcFromPoint:toPoint:radius: | ||
| レシーバーのパスに円の弧を追加します | ||
| appendBezierPathWithArcWithCenter:radius:startAngle:endAngle: | ||
| パスに円弧を追加します | ||
| appendBezierPathWithArcWithCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise: | ||
| レシーバーのパスに円の弧を追加します | ||
| appendBezierPathWithGlyph:inFont: | ||
| レシーバーに指定したフォントの指定した字形のアウトラインパスを追加します | ||
| appendBezierPathWithGlyphs:count:inFont: | ||
| レシーバのパスに指定した字形のアウトラインを追加します | ||
| appendBezierPathWithPackedGlyphs: | ||
| 直接使用しません | ||
| appendBezierPathWithRect: | ベジエパスに矩形のパスを追加します | |
| defaultWindingRule | 初期設定のくりぬき規則を返します | |
| setDefaultWindingRule: | デフォルトのくりぬき規則をセットします | |
| windingRule | くりぬき規則を返します | |
| setWindingRule: | 図形をくりぬくかをセットします | |
| defaultLineCapStyle | 初期設定のグラフィックスコンテキストのラインキャップスタイルを返します | |
| setDefaultLineCapStyle: | 初期設定のラインキャップスタイル(線の端の形状)をセットします | |
| lineCapStyle | ベジエパスのラインキャップスタイルを返します | |
| setLineCapStyle: | ベジエパスのラインキャップスタイルをセットします | |
| defaultLineJoinStyle | 現在のグラフィックスコンテキストのライン接合点スタイルを返します | |
| setDefaultLineJoinStyle: | 現在のグラフィックスコンテキストのライン接合点スタイルをセットします | |
| lineJoinStyle | レシーバーのライン接合点スタイルを返します | |
| setLineJoinStyle: | 線の継ぎ目の形状をセットします | |
| defaultLineWidth | デフォルトのライン幅をポイントで返します | |
| setDefaultLineWidth: | 線の幅をセットします | |
| lineWidth | レシーバーのライン幅をポイントで返します | |
| setLineWidth: | レシーバーのライン幅をセットする | |
| defaultMiterLimit | デフォルトのマイターリミット(マイター接続とベベル接続を切り替える点)を返します | |
| setDefaultMiterLimit: | デフォルトのマイターリミットをセットします | |
| miterLimit | レシーバーのマイターリミットを返します | |
| setMiterLimit: | レシーバーのマイターリミットをセットします | |
| defaultFlatness | 現在のグラフィックスコンテキストの平坦さ属性を返します | |
| setDefaultFlatness: | 現在のグラフィックスコンテキストの平坦さ属性をセットします | |
| flatness | レシーバーの平坦さを返します | |
| setFlatness: | レシーバーの平坦さをセットします | |
| getLineDash:count:phase: | ラインのパターンを返します | |
| setLineDash:count:phase: | ラインのパターン(点線など)をセットします | |
| stroke | 線を描画します | |
| fill | 現在のカラーでパスを塗ります | |
| fillRect: | aRectで塗りつぶし四角形を描画します | |
| strokeRect: | aRectで四角形を描画します | |
| strokeLineFromPoint:toPoint: | point1からpoint2まで線を引きます | |
| drawPackedGlyphs:atPoint: | 現在のグラフィックコンテキストのシステム座標で文字を描きます | |
| addClip | クリッピングパスを追加します | |
| setClip | 現在のクリッピングパスを置き換えます | |
| clipRect: | aRectをクリッピングパスにします | |
| containsPoint: | レシーバーがaPointを含むか返します | |
| bounds | ベジエパスの矩形を返します | |
| controlPointBounds | 制御点も含むレシーバーのパスのボックスを返します | |
| currentPoint | 現在の点の位置を返します | |
| isEmpty | レシーバーが、空であるどうか返します | |
| transformUsingAffineTransform: | アフィン変換をします | |
| elementCount | レシーバーに現在保持されるエレメントタイプの数を返します | |
| elementAtIndex: | パスに含まれるエレメントから指定した番号でパスエレメントを返します | |
| elementAtIndex:associatedPoints: | ||
| 指定したインデックスのエレメントの位置を種類と位置を返します | ||
| removeAllPoints | ベジエパスから全ての点を削除します | |
| setAssociatedPoints:atIndex: | 点であるインデックスでエレメントと結合される点を修正します | |
| cachesBezierPath | このオブジェクトは画像をキャッシュするかを返します | |
| setCachesBezierPath: | このオブジェクトは画像をキャッシュするかをセットします | |