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NSGraphicsContext



graphicsContextWithBitmapImageRep:
graphicsContextWithGraphicsPort:flipped:
compositingOperationレシーバーの作成動作を返します
isFlippedレシーバーのフリップ状態を返します
setCompositingOperation:
graphicsContextWithAttributes:属性の辞書からグラフィックコンテキストを作って返します
graphicsContextWithWindow:ウインドウに描画するためにコンテキストを作って返します
currentContextDrawingToScreen現在のコンテキストをスクリーンに描画しているかを返します
isDrawingToScreenスクリーンに描いているかを返します
currentContext現在のスレッドの現在のグラフィックスコンテキストを返します
restoreGraphicsStateグラフィックコンテキストを元に戻します
setCurrentContext:現在のコンテキストをセットします
saveGraphicsStateグラフィックコンテキストを保存します
graphicsPortプラットフォーム依存の低レベルグラフィックスコンテキストを返します
attributesレシーバーの属性を返します
flushGraphicsグラフィックスコンテキストを空にします
restoreGraphicsStateグラフィックスステートを元に戻します
saveGraphicsStateグラフィックスステートを保存します
setGraphicsState:調査中
focusStackフォーカスされたオブジェクトのポインタを返します
setFocusStack:グラフィックコンテキストにセットします
imageInterpolationグラフィックスコンテキストの滑らかさを返します
setImageInterpolation:グラフィックスコンテキストの滑らかさをセットします
shouldAntialiasアンチエイリアスを使うか返します
setShouldAntialias:アンチエイリアスを使うかセットします
patternPhaseレシーバを塗るときのオフセット値を返します
setPatternPhase:レシーバを塗るときのオフセット値をセットします

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