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目次
内容の保証はしません。
NSGraphicsContext
graphicsContextWithBitmapImageRep:
graphicsContextWithGraphicsPort:flipped:
compositingOperation
レシーバーの作成動作を返します
isFlipped
レシーバーのフリップ状態を返します
setCompositingOperation:
graphicsContextWithAttributes:
属性の辞書からグラフィックコンテキストを作って返します
graphicsContextWithWindow:
ウインドウに描画するためにコンテキストを作って返します
currentContextDrawingToScreen
現在のコンテキストをスクリーンに描画しているかを返します
isDrawingToScreen
スクリーンに描いているかを返します
currentContext
現在のスレッドの現在のグラフィックスコンテキストを返します
restoreGraphicsState
グラフィックコンテキストを元に戻します
setCurrentContext:
現在のコンテキストをセットします
saveGraphicsState
グラフィックコンテキストを保存します
graphicsPort
プラットフォーム依存の低レベルグラフィックスコンテキストを返します
attributes
レシーバーの属性を返します
flushGraphics
グラフィックスコンテキストを空にします
restoreGraphicsState
グラフィックスステートを元に戻します
saveGraphicsState
グラフィックスステートを保存します
setGraphicsState:
調査中
focusStack
フォーカスされたオブジェクトのポインタを返します
setFocusStack:
グラフィックコンテキストにセットします
imageInterpolation
グラフィックスコンテキストの滑らかさを返します
setImageInterpolation:
グラフィックスコンテキストの滑らかさをセットします
shouldAntialias
アンチエイリアスを使うか返します
setShouldAntialias:
アンチエイリアスを使うかセットします
patternPhase
レシーバを塗るときのオフセット値を返します
setPatternPhase:
レシーバを塗るときのオフセット値をセットします
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