内容の保証はしません。
| initWithFormat:shareContext: | フォーマットとコンテキストでコンテキストを初期化して返します | |
| clearCurrentContext | 現在のコンテキストをセットします | |
| currentContext | 現在のコンテキストを返します | |
| makeCurrentContext | レシーバを現在のコンテキストにします | |
| setView: | ビューをセットします | |
| view | レシーバのビューを返します | |
| setFullScreen | レシーバをフルスクリーンモードにします | |
| setOffScreen:width:height:rowbytes: | ||
| オフスクリーンをセットします | ||
| clearDrawable | ビューからレシーバを切り離します | |
| update | アップデートします。 | |
| flushBuffer | バックバッファをフロントのバッファへコピーして表示します | |
| copyAttributesFromContext:withMask: | ||
| コンテキストから属性をコピーします | ||
| setValues:forParameter: | 指定したパラメータの値をセットします | |
| getValues:forParameter: | 指定したパラメータの値を取得します | |
| setCurrentVirtualScreen: | 現在の仮想スクリーンをセットします | |
| currentVirtualScreen | 現在の仮想スクリーンを返します | |
| createTexture:fromView:internalFormat: | ||
| 新しいテクスチャーを作ります | ||
| CGLContextObj | コアOpenGLを返します | |
| setPixelBuffer:cubeMapFace:mipMapLevel:currentVirtualScreen: | ||
| pixelBuffer | ピクセルバッファを返します | |
| pixelBufferCubeMapFace | ||
| pixelBufferMipMapLevel | ||
| setTextureImageToPixelBuffer:colorBuffer: | ||