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OpenGL_Graphics



glClearColor背景色をセットします
glClearバッファをクリアします
glColor4fアルファ付きの描画色をセットします
glRectf矩形を描画します
glFinish画面を更新します
glBegin図形を描画します
glVertex2d図形の角をセットします
glDisable無効にする
glHintフォグのヒントの設定
glEnable設定を有効にする
glScissor描画領域を指定する
glMatrixMode行列初期化
glLoadIdentityローカル座標を初期化する
glOrtho表示される範囲
glLightModeliライトの設定
glLightModelfv環境光を設定する
glLightfvスポットライト効果
glColorMaterial
glMaterialfv
glDepthMaskデプスバッファ書き込み禁止
glNormal3fv
glVertex3fv
glDepthFunc陰面処理のdepth判定
glVertex3f
glTexCoord2fテクスチャの貼付
glColor3fアルファなしの描画色をセットします
glTranslatef
glRotatef回転する
glBindTexture
glTexEnvf
glGenTextures画像の表示方法を指定します
glShadeModel画面の表示方法を指定します
glPushMatrix
glPopMatrix
glFogi
glTexImage2D
glAlphaFunc

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